En mathématiques, les problèmes de programmation linéaire (PL) sont des problèmes d'optimisation où la fonction objectif et les contraintes sont toutes linéaires. Néanmoins, la plupart des résultats ...
En programmation linéaire, "columns" veut dire variables, on dit aussi "colonnes". Une variable est créée dans un programme linéaire pour représenter une activité quelconque (par exemple, transport, ...
Lightbot est un jeu éducatif à destination des adultes et des enfants à partir de 12 ans. L'objectif est de guider un robot dans ses aventures au travers une interface minimaliste. C'est au travers ...